第(1/3)页 两段e之后,鳄鱼非常果断的交了闪现。 如果闪现之前锐雯打出控制,陈灏可以跟进拉人,闪现交出后,局势再次变化。 鳄鱼很稳! 诚然,锐雯手里有闪现,现在极限跟进依旧能控住鳄鱼,可是,和斧子哥会造成脱节。 两人脱节的情况下,锐雯处于绝对弱势,鳄鱼可以用自己暴怒下的技能反手撸一套。 没有控住鳄鱼倒不是锐雯反应慢,而是操作的习惯很难违背,若非差最后一击闪现补刀,很少有人会在能追上的情况下选择闪现。 而且就算闪现晕,也未必阻止的了鳄鱼闪现出去,除非提前堵第二段e的落点,手还必须快过鳄鱼。 距离拉远后,丢给陈灏的就是一个两难的选择。 还顶不顶塔? 所谓无知者无畏,无知者也是最幸福的,胖子来操作肯定不需要想什么,一路追下去就是。 陈灏却知道,跟在后面肯定是吃灰。 连续3段位移的距离,3速鞋再快也要追半天,何况鳄鱼本身也有个50点基础移动的草鞋。 不追的话,鳄鱼回头撸锐雯一套,死不至于,但会很伤。 等对方支援过来,鳄鱼依旧好好的混线,锐雯必须回家,这次gank反而是卖队友。 只能追,并且可以追。 若鳄鱼从三角草逃向野区,陈灏二话不说,一个撤退信号点出来,接着标记上路防御塔。 因为鳄鱼必然能在被斧子追上之前和发条汇合,盲僧或许也在。 8级的斧子已经不是最鼎盛时期,2v3不好打,就算能打赢,击杀的机会也极小——盲僧大招保人还是很不错的。 锐雯追在前面还有被秒的危险。 鳄鱼跑的方向是河道就没问题。死歌支援速度会快几秒,这几秒影响极大。 至于发条舍近求远走河道的原因……很简单,怕被斧子哥埋伏。 想到什么了么? 没错,最关键的一点在这里! 发条怕被斧子埋伏,说明除了河道外,红buff身后、三角草丛全部没有视野,盲僧更是不在身边!! 第(1/3)页