第196章 败势-《精灵世纪:GO》
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“一定,要赢啊。”
“那是当然。”元浩基显得自信满满,走上台去。他忽然发现,凌煌并没有退场。不过元浩基不疑有他,凌煌应该是想看到元浩基的出战神兽,然后再选择后继的玩家吧。
他扔出神兽球。
雷公:lv.99
这时,元浩基再次看向凌煌。他本以为凌煌会带着残血的酋雷姆退场的,但凌煌并没有,反而稳稳地站在那里,嘴唇微张,似乎在说着什么。
当元浩基真正听到那话里的意思时,已经迟了。
“酋雷姆,使用……蛮干技能。”
蛮干技能,可以说是团队的克星。尤其是在击败一位对手,血量已经彻底残了的情况下,更是噩梦。
将对方的血线强行拉到跟自己同水平,再之后即便倒下,也为团队做出了足够的贡献。
“使用守住!”
“继续使用蛮干!”凌煌当即说道。
他并不担心,因为酋雷姆的携带道具是剩饭。元浩基当然可以让雷公不断使用守住,毕竟冠军级的守住,成功率高了许多,重复使用也问题不是很大,运气好一直防下去也没问题。但是他能吗?
在携带剩饭的精灵面前不断使用守住而不进攻,不落井下石,不乘胜追击,这不是放任他回复血量吗?
元浩基的心,乱了。
他根本没想到,这头酋雷姆还有蛮干这么恶心的技能。在团队战中,蛮干简直就跟治愈之愿、新月舞作用一样大,而且特别恶心!
守住只持续两回合,之后元浩基就没再用这个技能,而是改用充电+放电的组合技,一波下来,威力大不说,还能加特防。
这可以说是精灵世纪的一个bug级组合技了,尤其对电系神兽来说,更是好用非常。
凌煌稍微打量下酋雷姆目前的血量,1/4……他没说什么,反而先让酋雷姆承受这招放电,然后才使用蛮干。
酋雷姆的总血量要稍高于雷公,1/4血相当于雷公1/3了,凌煌感觉还是有点多。不过这波放电下来,雷公剩下的血量就只剩下1/5,可以说是非常脆弱了。
凌煌想了想,还是趁着这个机会将酋雷姆收起。至于接下来上场的选手就必须被迫承受雷公一次打击的问题,则已经不在凌煌的考虑范围内。
他已经打掉雷公的4/5,也就是8成的血量,难道这还不够?
足够了,团队贡献已经打出,接下来如果再出现什么变故,凌煌再领着残血的酋雷姆出来一招蛮干也就差不多解决了。
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