第(2/3)页 三个带着硬性控制的英雄多次抓上,虽然最后拿下了胜利,但说实话,那一局我们并没有真正意义上抓爆对方。 我记得最后经济面板和输出面板也是Fasion拿到了最高。” 听到这里,阿布好像明白了厂长的意思,随即发问:“你的意思是我们放弃围绕上路的打法?” 厂长点头道:“没错!我认为Fasion这个选手实在太诡异了,以往的比赛我们也都看过,和RNG交战的队伍里不乏一些强队。 其中IG上单还是STK原上单Duke。 在比赛中IG多次针对上路,居然还是没有把他打崩。还有SS五办上单也不管用。 由此我们可以看出这个人无论是英雄池还是实力,都几乎做到了无懈可击。” 坐在一旁的上单Mouse也罕见的点点头:“是啊,明天就要和RNG对上,说实话我打他,心里真的没什么底。” 尽管这话听起来有些影响士气,可在坐的众人确实无以反驳。 不过既然厂长主动提出来,那就说明对方已经有了对付RNG的好主意。故此无论是教练还是队员,目光齐刷刷的看向了厂长。 明凯感受着众人的注视没有一点不适应,反而激起了他的谈性: “上路既然无法针对,那就要从其它路下手。比方说用帮中建立优势,然后让中路带动整体。” “那上路就放任他不管?”阿布忍不住反问出口。 “不知道教练有没有发现,RNG最近的比赛中多次运用峡谷先锋破塔来建立优势。” 利用先锋建立优势的策略,阿布早就有过想法。在S6的时候官方设计师就觉得峡谷先锋在游戏中的存在感不太大。因此还在今天赛季开始的时候做出了重大该动。 其目的不言而喻,为的就是提高这个野怪的重要性。 作为教练的他怎么会不研究这方面的知识。只不过因为现在的队伍还是更注重于小龙的团队振幅,所以对峡谷的重视程度就排在了后面。 “没错,这个我也注意到了,而且这几天我也做过分析,尤其是第一条峡谷,如果施放的时间得当,我们能利用它撞塔的能力取得团队优势。” “那就对了,我觉得与其绞尽脑汁研究怎么抓上路,还不如将重心放在中路和峡谷上。 比如五分钟这个节点我们可以潜心发育,如果有机会拿小龙就拿,机会不大我们就放弃,着手准备七分钟节点。 第(2/3)页