第(2/3)页 别说是职业比赛了, 哪怕是在寻常的单双排里面当对线直接被压到半血是最尴尬的。 想要回家又不可能, 继续留在线上除了要继续被消耗之余还有担忧别人来越塔。 一旦出现这种情况甚至还得需要自家打野甚至中单来缓解下路的对线压力。 这就是所谓的细节引起的连锁反应。 “看到现在你们大概应该明白了吧。”余乐在自己的直播间也是开始分析道:“韦鲁斯塔姆这个体系其实跟赛娜塔姆是有着共同点但打法思路确是恰好相反的。” “韦鲁斯和赛娜都是属于没有位移类型的英雄,这也就是为什么当前版本比较流行卡莎伊泽瑞尔这种,原因很简单就是有位移有容错率。” “而塔姆的存在就是可以让这些没有位移技能的英雄增加容错率,也就是说能跟塔姆搭配的其实不仅限于这两个英雄。” “至于还有什么其他英雄是可以搭配的,自行发挥想象力好吧。” 然而余乐并不知道因为他的三言两语而引发了tt战队构造的而这个poke阵容到底有多变态。 开局下路直接劣势导致了ar战队这边的打野不得不放弃原有的思路开始逐渐把团队重点放在下路, 可tt这边也很聪明, 他们这个阵容巴不得就是让ar战队就围绕着下半区来打, 因为poke流的阵容最希望看见的其实是3v3乃至4v4的规模团战而不是5v5的团战, 伴随着佐伊开始与打野联动起来, ar战队也终于是体验到了什么叫恶心, 除了韦鲁斯的q技能之外还有中单佐伊的技能也是让他们步步维艰。 佐伊e中了拉一个远距离的飞星再加上韦鲁斯的q技能, 这种爆发伤害谁也遭不住, 第一条小龙tt凭借着下路的优势直接拿下, 在峡谷先锋的争夺当中韦鲁斯这个英雄让ar战队彻底没有脾气, tt战队这个阵容压根不跟你打正面, 维鲁斯就是躲在旁边qqqq, q不中还好, 但凡吃到了一个q技能血量立马就要降低一截。 除此外还要考虑到佐伊就更难受了。 ar战队这边想要强开但奈何又有一个塔姆在... 最终这波峡谷先锋的团战足足拉扯了接近一分钟才是以ar战队惨败而结束, 佐伊和韦鲁斯的无脑消耗让ar战队吃不消, 第(2/3)页