第三章 初入游戏-《网游之为所欲为》
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几次的打工,我都发现虽然我的工作做的比其他人相对要好那么一点点,然而我得到的回报和重视,却远远不如其他那些擅长社交的人。
我可以很容易的拿出自己积攒的几百块钱去请关系好的朋友,在饭局上和他们海阔天空的谈,互相诉说着心事。然而我却无法张开口去对任何一个领导说:“我请你吃饭。”也不知道自己在饭局上能说些什么,生怕说错什么,虽然还没有开始。
这样的性格就决定需要找到一个适合自己的工作。
如今就是一个机会,如果我可以做一个职业玩家的话,可以微微的赚上一笔小钱,贴补一下家用,父母也就不用那么辛苦了,而且我自认为自己很擅长这个。为什么不利用自己的长处,而非要在劣势上和别人硬拼呢?
度日如年的感觉让我有了深刻的体验,而今天上午10点共测,则让我兴奋不已。翘课,跑回家,以迅雷不及掩耳的速度带上头盔,进入游戏。
“请输入姓名。”
“为所欲为!”我还是选择体验时候的名字,这个名字是我想了好久的,寓意自己可以在游戏中大展拳脚,为所欲为!
“请选择属性分配方式:一系统随即分配;二自由分配;三根据个人的dna由系统进行分配。”系统的声音还是那个甜美的女声,游戏设计公司真会体玩家着想啊,不知道有多少人会停留在这里多听一会。
“能不能解释一下各种分配方式吗?”虽然我很急于进入游戏,但自己前期的属性值还是很重要的,还是应该慎重。
“初期属性值包括:体质、力量、智力、敏捷。系统随即分配:将20点属性点随即分配到各个属性上,最小值为1,最大值为10;自由分配:四种基本属性为3,余下8点属性,由玩家自行分配到各个属性上去;而dna分配方式则是由系统根据个人的资质进行随即分配点数,和值可能略低于20,也可能略高于20。”
“我可不可以选择一种试试,然后感觉不合适再换其他的呢?”我很想按照自己的资质来进行分配,想看看自己到底怎么样。但万一总和低于20岂不是亏大了。
“可以,只要不选择确定,还可以更改其他方式。”系统的声音真是太甜了,而说出来的内容更让我兴奋。
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